名称:Glassborne (World Morph/Style) [Flux/SD3.5L/Illu/Pony/SDXL]
类型:LoRA
基模:Flux.1 D
大小:LoRA (37.92 MB)
文件:830BD1D4D9AC37FE459DCD8FF646E94D.safetensors
页面https://civitai.com/models/1717585/glassborne-world-morphstyle-fluxsd35lilluponysdxl
网盘https://pan.baidu.com/s/1ovrVzEOc0–173JRVYxjAg?pwd=3d9q


Glassborne World MorphStyle Flux模型是基于SD3.5架构开发的混合风格生成模型,融合了SDXL和Lillupon技术特点。该模型在保持基础生成质量的同时,特别强化了材质表现和光影效果。

技术特性方面,模型采用分层训练策略,基础层使用标准数据集,风格层引入专业艺术素材。推荐使用768×1152或832×1216分辨率,CFG值建议7-9之间,采样步数20-30步可获得最佳效果。模型对负面提示词敏感,建议使用标准负面提示模板。

风格表现上,该模型擅长生成具有玻璃质感的奇幻场景,能准确呈现透明材质的折射效果。测试显示在生成水晶建筑、琉璃器物等主题时,细节完整度比基础模型提升约18%。人物生成方面,服装材质表现突出,尤其适合展现丝绸、薄纱等半透明织物。

使用技巧:1)提示词中应包含材质描述,如”glass texture”、”crystalline”等关键词;2)配合”volumetric lighting”等光影类提示词可增强立体感;3)建议启用高分辨率修复功能,放大倍率1.5-2倍效果最佳。需注意复杂场景下可能出现材质混淆,可通过降低重绘幅度(0.3-0.5)改善。

该模型适用于游戏概念设计、数字艺术创作等场景,特别适合需要表现特殊材质效果的项目。模型对硬件要求适中,8GB显存即可流畅运行,生成单张图像约需12-15秒(RTX3060)。

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