名称:Isometric Future (OLD)
类型:Checkpoint Trained
基模:SD 1.5
大小:Full Model fp16 (1.99 GB)
文件:69E4F5659DBF62418AD909F9F470D2BA.pickletensor
页面:https://civitai.com/models/10063/isometric-future
网盘:https://pan.baidu.com/s/1mNbHeGE1RbTlvCzkof0tLw?pwd=y2fb
Isometric Future是一款专注于等距视角未来城市景观生成的Stable Diffusion模型。该模型基于SD 1.5架构,采用Dreambooth方法训练,特别擅长生成具有科技感的鸟瞰视角建筑群与城市规划效果图。
技术特性方面,模型在512×512分辨率下表现最佳,推荐使用Euler a或DPM++ 2M Karras采样器,步数建议20-30步,CFG值设置在7-10之间可获得理想效果。模型对提示词中的”isometric view”、”futuristic city”、”cyberpunk architecture”等关键词响应尤为敏感。
应用场景主要涵盖:
1. 游戏概念设计:快速生成赛博朋克风格的游戏场景原型
2. 建筑可视化:创建未来主义建筑群的展示方案
3. 插画创作:为科幻题材作品提供背景素材
使用技巧:
– 负面提示词建议加入”blurry”、”deformed”以避免常见畸变
– 尝试配合ControlNet使用,可获得更精确的构图控制
– 后期处理推荐使用RealESRGAN进行分辨率提升
该模型对硬件要求适中,4GB显存即可运行,生成耗时约8秒/张(RTX 3060)。需注意模型在人物生成方面表现较弱,建议专注建筑场景应用。最新v1.2版本优化了细节纹理表现,特别改善了玻璃材质与霓虹灯光的渲染效果。