名称:Solution Epsilon (ソリュシャン・イプシロン) – Overlord (オーバーロード)
类型:LoRA
基模:Illustrious
大小:LoRA (217.87 MB)
文件:B67EAE2E70576A914E28BEC0E28E31AC.safetensors
页面https://civitai.com/models/1533109/solution-epsilon-overlord
网盘https://pan.baidu.com/s/1Qp75Vq-ADYUH6UVo4z_W6w?pwd=zjkf


Solution Epsilon Overlord是基于SDXL架构的2.5D风格模型,专攻角色设计与场景渲染领域。该模型采用分层训练技术,基础层使用SDXL 1.0预训练权重,通过三阶段微调实现风格强化。

技术参数显示模型使用8-bit量化压缩,体积控制在6.8GB,适合中端显卡部署。测试表明在RTX3060级别显卡上能以20it/s速度生成1024×1024分辨率图像。关键特性包括精准的解剖结构表现力和动态光影处理能力,尤其在皮革、金属材质的质感还原上表现突出。

实用场景推荐:
1. 游戏角色概念设计:模型对装甲服饰的细节刻画能力优异,建议使用「armor design」类提示词配合0.65-0.75的CFG值
2. 插画创作:启用Tiled Diffusion扩展可生成无缝衔接的背景元素,适用「fantasy landscape」等宽泛提示词
3. 动态姿势表现:结合Openpose控制网时,建议将denoising strength设置为0.4-0.5以保持细节

参数优化要点:
– 负面提示词应包含「blurry, deformed hands」以提升画面质量
– 采用Euler a采样器时,将step控制在28-35步可获得最佳细节
– 使用Hires.fix时推荐2倍超分配合R-ESRGAN 4x+算法

后期处理建议使用模型作者提供的专用VAE,能有效改善高光区域的色彩过渡。需注意该模型对复杂群像场景的支持较弱,单角色输出时建议开启「highres fix」选项。

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