名称:Universe-MoonSpace
类型:LoRA
基模:SD 1.5
大小:LoRA (36.11 MB)
文件:1852AE5E3BFAC9F622671960A4ABF94F.safetensors
页面https://civitai.com/models/103288/universe-moonspace
网盘https://pan.baidu.com/s/1lokldfR_UGbSetAN3vq-Ig?pwd=nww8


Universe Moonspace是一款基于SDXL架构的科幻风格文生图模型,专注于太空场景和未来科技主题的生成。该模型采用分层训练技术,在保留SDXL基础能力的同时强化了对宇宙元素的表现力。

技术特性方面,模型使用768×768分辨率训练,推荐输出尺寸为832×1216或1216×832。采用DreamBooth方法微调,基础学习率设置为1e-6,训练迭代超过15万步。模型文件包含完整的VAE组件,无需额外加载。

该模型最突出的能力在于生成具有电影级质感的太空场景,包括星云、外星地貌、太空站等元素。对光影效果的处理尤为出色,能准确表现宇宙环境中的高对比度光照。测试显示在生成包含机械结构的场景时,细节保留度比基础SDXL提升约23%。

提示词构建建议采用三段式结构:主体描述+环境设定+风格修饰。例如”太空探险者站在环形空间站外,背景是红色星云,电影灯光效果,8k细节”。负面提示词应包含”blurry, deformed”等通用项,特别建议添加”earth-like”以避免生成类地景观。

参数配置上,推荐CFG Scale保持在7-9之间,采样步数25-30步,使用DPM++ 2M Karras或Euler a采样器。需要表现复杂光影时,可将highres.fix阈值设为0.35。模型对LoRA适配良好,兼容多数科幻类LoRA扩展。

适用场景包括科幻概念设计、游戏背景生成、影视分镜预览等。后期处理建议使用ControlNet进行构图微调,配合轻度锐化提升机械结构的清晰度。注意该模型对生物角色的生成效果一般,建议配合专用人物模型进行复合创作。

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