名称:Zhu Yuan (Shu Tonbi) (朱 とんび) (朱鸢) (주연) – Zenless Zone Zero (绝区零) (絕區零) (ゼンレスゾーンゼロ)
类型:LoRA
基模:Illustrious
大小:LoRA (217.89 MB)
文件:367E1BA2C9742B4E110ACA16FC1A570C.safetensors
页面https://civitai.com/models/1875039/zhu-yuan-shu-tonbi-zenless-zone-zero
网盘https://pan.baidu.com/s/1558eAi0tO3UxrZ0W8EzXdw?pwd=iq48


诸元舒(Tonbo)是基于Zenless Zone Zero游戏角色开发的文生图模型,基于SD 1.5架构训练,采用高质量2D游戏美术风格。模型使用筛选后的数据集进行训练,在角色一致性和风格还原方面表现突出,尤其擅长生成具有动态战斗姿态和街头潮流风格的二次元角色。

该模型对提示词结构较为敏感,建议采用分阶描述法:首句定义角色身份及核心特征,第二句描述动作与场景,第三句补充细节元素。负面提示词需包含“lowres, bad anatomy, error”等基础质量标签,同时建议加入“3d, realistic, photo”以防止风格偏离。推荐采样步数25-30步,CFG Scale设置在7-9之间,使用DPM++ 2M Karras或Euler a采样器可获得最佳效果。

适用场景包括游戏角色概念设计、二次元插画创作和动态海报制作。特别需要注意的是,模型在生成复杂机械结构时可能出现细节混淆,建议通过ControlNet的OpenPose或Canny功能辅助姿态控制。输出图像建议使用ESRGAN_4x进行分辨率提升,面部细节可配合Face_Editor插件进行局部优化。

模型存在对亚洲面部特征生成偏好,若需其他种族特征需在提示词中明确指定。训练数据包含大量街头场景元素,生成城市环境时建议激活“night street, neon lights”等环境标签以增强氛围感。

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