名称:Monster Hunter – Demonlord Armor (EX魔界ノ主 装備) illus/ponyXL
类型:LoRA
基模:Illustrious
大小:LoRA (54.77 MB)
文件:82F448F4B4026D4928F68E01434C1AAC.safetensors
页面https://civitai.com/models/579875/monster-hunter-demonlord-armor-ex-illusponyxl?modelVersionId=1775670
网盘https://pan.baidu.com/s/1srUrDj2XD43qVmuVwm5O2Q?pwd=8cii


《Monster Hunter Demonlord Armor EX》模型深度解析

基于IllusponyXL架构的2.5D风格模型,专精于《怪物猎人》系列恶魔领主装甲的精细化呈现。模型采用动态光影渲染技术,在保留游戏原设硬核机甲特征的同时,通过艺术化处理增强材质质感表现。

核心参数配置:
– 推荐分辨率:832×1216或反向比例
– 基础CFG值:7-9区间
– 采样步数:28-35步效果最佳
– 必备触发词:”demonlord armor”需置于提示词前端

风格控制技巧:
1. 使用”concept art”强调设计感
2. 添加”volumetric lighting”增强环境氛围
3. 通过”intricate filigree”提升装饰细节
4. 权重控制建议:装甲元素保持1.3-1.5倍强化

典型应用场景:
– 游戏角色概念设计
– 机甲主题插画创作
– 动态壁纸素材生成
– 模型展示需配合”studio lighting”提示词

注意事项:
1. 复杂装甲结构建议开启Hi-Res Fix
2. 手部细节需配合ControlNet使用
3. 暗色调场景需提升0.2-0.3倍曝光补偿
4. 非装甲类生成需降低风格强度至0.7以下

该模型对金属反光、皮革纹理等材质表现突出,但环境互动效果需依赖附加提示词实现。建议搭配Detailer扩展组件使用,可获得更精细的护甲边缘处理。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。